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Historia
Inspirado en el primitivo juego Touch Me de Atari (1974), Ralph Baer diseñó para la compañía Milton-Bradley (1978) una consola circular de juego que encendía luces y emitía sonidos que el jugador debía repetir en la misma secuencia que el juego entregaba, pulsando grandes teclas de colores.
La esencia del juego se centraba en la capacidad del jugador de retener en su memoria la secuencia de luces.
¿Te animas?
Programado por
Gonzalo Hernandez
Año: 2022
Profesor de Arduino
Estudiante de Licenciatura Multimedia.
Paso 1: Esperar
Esperar a que nos muestre un color
Paso 2: Identificar y presionar
Si aparece un color en al parte superior de la Matriz, entonces debemos presionar el botón de arriba.
Paso 3: Repetición
Se repetirá lo que presionaste.
Paso 4:
Se sumará un nuevo color
Pantalla de Perdedor
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